游戏测试
Need for Speed:Prostreet:

Need for Speed:Prostreet是极品飞车系列的最新作,与以往所有的极品飞车作品有所不同。《极品飞车11:专业街道赛》拥有全新的驾驶体验,全新的游戏模式,全新的游戏特征。EA希望接着这款作品把极品飞车系列提到一个新的高度。游戏最重要的改变就是全封闭的赛道,在游戏的新作中玩家将再也看不到开放的赛道。EA在这方做了大量功课,调查真正的赛车文化,真正的具有侵略性的街头赛车几乎没有任何规则,在没有警察与交通规则的封闭赛道上比赛。游戏新作已经开发了大约两年时间,其中还有一些其他重大的变化。游戏加入了车辆损伤系统,物理系统与烟雾系统。这三个基本系统几乎主导了游戏。

World In Conflict:

《World in Conflict》由知名游戏制作公司Massive Entertainment所制作,标榜以Direct X10为标准进行画面设计,精湛的场景效果、特殊的游戏方式和写实的兵种特色,马上就博得了广大的媒体与玩家目光,获得无数的奖项和各媒体所打出满分的评价,最知名的包含在今年美国E3电玩展获选四项的「2007年最佳实时战略游戏」奖项、「2007年度编辑十大最受期待游戏」、「最佳十大游戏」、「IGN十大编辑最受期待游戏」等奖项,而美国游戏杂志权威PC GAMER也给予93分的肯定。


